服务咨询热线:

022-88711099

当前位置:

【原创】猎人朋友比较实用的宏

发布时间:2011/11/18 23:02:56 作者:夜风冷 访问量:1731

【原创】猎人朋友比较实用的宏

【原创】猎人朋友比较实用的宏
    本文发表于3年前
    基本是总结前人,然后根据自己的实际情况进行小小变动的~~
    1,近战宏:
    /施放 猛禽一击()
    /施放 反击()
    /施放 猫鼬撕咬()
    /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end
    <一键囊括所有近战技能,只要不停按就行了~~对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝>
    [PK推荐使用]
    2,钉刺的智能判断
    /script if (UnitMana("target")>120) then CastSpellByName("蝰蛇钉刺()") else CastSpellByName("毒蝎钉刺()"); end;
    <比那个判断职业的好,对方蓝大于120使用蟒蛇,否则使用毒蝎>
    [PK,RAID皆可使用]
    3,多重射击
    /script UseInventoryItem(13);
    /script if (UnitIsPlayer("target")) then CastSpellByName("多重射击()") else CastSpellByName("多重射击(等级 1)");end;
    <目标为人型时,用最高级多重,并开第一个饰品,否则使用1级多重>
    [RAID可使用,省蓝专用。PK不需要]
    4,瞄准宏:
    /script UseInventoryItem(13);
    /script SpellStopCasting();
    /施放 急速射击
    /script SpellStopCasting();
    /施放 瞄准射击()
    急速射击的同时开第一个饰品,不想开饰品的话把/script UseInventoryItem(13);去掉就行了
    [PK,RAID皆实用]
    5,标记照明宏:
    /script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;
    <当目标为敌对时,使用标记。否则(包括无目标/友好目标)使用照明弹>这个宏有个问题,就是对于不主动攻击的怪物标记不了,希望有达人能够修改一下
    [PK推荐使用]
    6,守护切换:
    /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Raven")~=nil) then CastSpellByName("猎豹守护");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("雄鹰守护()");end end
    <第一下是鹰守,第2下是豹守,然后循环~>
    7,灵猴威慑宏
    /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威慑");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end
    <自己没灵猴时先开灵猴,有灵猴时开威慑~>
    [PK,RAID皆实用。RAID时可以救命的,PK时结合第1个近砍宏一起用]
    8,假死陷阱宏
    /script ClearTarget()
    /script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰冻陷阱") end
    /script TargetLastEnemy()
    战斗状态中按一下是假死,在按一下就放陷阱了,不过当然得速度快点,如果是战斗状态外的话,按他就是放冰冻陷阱
    9驱散射击
    /施放 驱散射击
    /script CastPetAction(10)
    这个的意思是驱散射击的同时,让宠物跟随,虽然现在宠物被动状态下的话不会打,但是难保有的时候你在打怪把宠物设成了防御状态等特殊情况,所以还是比较有用的
    另1:将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)
    /console SET targetNearestDistance "50"
    另2:用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码)
    /console SET targetNearestDistanceRadius "50"
    能修改TAB距离 感觉还不错 只需要运行1次
    有了他点乱蹦的侏儒小FS 轻松好多~~
    /script CastPetAction(1) 这个是宠物攻击的命令
    /script CastPetAction(10) 这个则是宠物跟随的命令
    上边2个你可以自己加在其他宏里边一起使用
    里边的东西都是从各个地方搜集来的,希望能对广大猎人同志有所帮助
    

这篇为批量导入文章,以下为之前站内评论!

  • 夜风冷发表于 3年前