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29.1 sort包介绍Go语言标准库sort包中实现了几种基本的排序算法:插入排序、快排和堆排序,但在使用sort包进行排序时无需具体考虑使用那种排序方式。func insertionSort(data Interface, a, b int) func heapSort(data Interface, a, b int) func quickSort(data Interface, a,……

28.1 unsafe 包func Alignof(x ArbitraryType) uintptr func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr type ArbitraryType int type Pointer *ArbitraryType在unsafe包中,只提供了3个函数,……

27.1 反射(reflect)反射是应用程序检查其所拥有的结构,尤其是类型的一种能。每种语言的反射模型都不同,并且有些语言根本不支持反射。Go语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态调用对象的方法和属性,即可从运行时态的示例对象反求其编码阶段的定义,标准库中reflect包提供了相关的功能。在reflect包中,通过reflect.TypeOf(),reflect.ValueOf()分别从类型、……

在Go语言中,所有的包都应该有必要文档和注释,当然同样甚至更为重要的是对包进行必要的测试。testing 包就是这样一个标准包,被专门用来进行单元测试以及进行自动化测试,打印日志和错误报告,方便程序员调试代码,并且还包含一些基准测试函数的功能。testing 包含测试函数、测试辅助代码和示例函数;测试函数包括Test开头的单元测试函数和以Benchmark开头的基准测试函数两种,测试辅助代码是为测……

25.1 Go 中的面向对象我们总结一下前面看到的:Go 没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。OO 语言最重要的三个方面分别是:封装,继承和多态,在 Go 中它们是怎样表现的呢?Go实现面向对象的两个关键是struct和interface,结构代替类,因为Go语言不提供类,但提供了结构体或自定义类型,方法可以被添加到结构体或自定义类型中。结构体之间可以嵌套,类似继承。而interface定……

24.1 指针一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址。指针变量在 32 位计算机上占用 4B 内存,在 64 位计算机占用 8B内存,并且与它所指向的值的大小无关,因为指针变量只是地址的值而已。可以声明指针指向任何类型的值来表明它的原始性或结构性,也可以在指针类型前面加上*号(前缀)来获取指针所指向的内容。在Go语言中,指针类型表示指向给定类型(称为指针的基础类型)的变量的所有指针的集合。 符号……

23.1 同步锁Go语言包中的sync包提供了两种锁类型:sync.Mutex和sync.RWMutex,前者是互斥锁,后者是读写锁。互斥锁是传统的并发程序对共享资源进行访问控制的主要手段,在Go中,似乎更推崇由channel来实现资源共享和通信。它由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表。只有两个公开方法:调用Lock()获得锁,调用unlock()释放锁。使用Lock()加锁后,不能……

22.1 通道(channel)Go 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。所以,channel 是协程之间互相通信的通道,协程之间可以通过它发送消息和接收消息。通道是进程内的通信方式,因此通过通道传递对象的行为与函数调用时参数传递行为比较一致,比如也可以传递指针等。通道消息传递与消息类型也有关系,一个通道只能传递(发送send或接收receive)类型的值,这需要在声明通道时指定。默认情……

Concurrency is about dealing with lots of things at once. Parallelism is about doing lots of things at once.并发: 指的是程序的逻辑结构。如果程序代码结构中的某些函数逻辑上可以同时运行,但物理上未必会同时运行。并行: 并行是指程序的运行状态。并行则指的就是在物理层面也就是使用了不同……

在前面我们讲了结构体(struct)和接口(interface),在里面也提到过方法,但没有详细介绍方法(Method)。在这一章里,我们来仔细看看方法有那些奇妙之处呢?20.1 方法的定义在 Go 语言中,结构体就像是类的一种简化形式,那么面向对象程序员可能会问:类的方法在哪里呢?在 Go 语言中有一个概念,它和方法有着同样的名字,并且大体上意思相近。Go 语言中方法和函数在形式上很像,它是作用……

19.1 接口是什么Go语言接口定义了一组方法集合,但是这些方法集合仅仅只是被定义,它们没有在接口中实现。接口(interface)类型是Go语言的一种数据类型。而因为所有的类型包括自定义类型都实现了空接口interface{},所以空接口interface{}可以被当做任意类型的数值。Go 语言中的所有类型包括自定义类型都实现了interface{}接口,这意味着所有的类型如string、 in……

18.1结构体(struct)Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型。Go 语言结构体是实现自定义类型的一种重要数据类型。结构体是复合类型(composite types),它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的,结构体通过属性把数据聚集在一起。结构体类型和字段的命名遵循可见性规则。方法(Method)可以访问这些数据,就好像它们是这个独立实体的一部分。结构体是值类型,……

type关键字在Go语言中作用很重要,比如定义结构体,接口,还可以自定义类型,定义类型别名等。自定义类型由一组值以及作用于这些值的方法组成,类型一般有类型名称,往往从现有类型组合通过type关键字构造出一个新的类型。17.1 type 自定义类型在Go 语言中,基础类型有下面几种: bool byte complex64 complex128 error float32 float64 ……

16.1 函数介绍Go语言函数基本组成:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句。语法如下:func 函数名(参数列表) (返回值列表) { // 函数体 return }除了main()、init()函数外,其它所有类型的函数都可以有参数与返回值。对于函数,一般也可以这么认为:"func" FunctionName Signature [ FunctionBody……

正好最近用到了一些字符串,就总结了一下Golang中的字符串处理函数,主要是Golang中的strings包:Count(s string, str string) int:计算字符串str在s中的非重叠个数。如果str为空串则返回s中的字符(非字节)个数+1。Index(s string, str string) int :返回子串str在字符串s中第一次出现的位置。如果找不到则返回-1;如果s……

菜鸟的时候只知道时间戳有10位、13位、还有好长位数的。入坑久了才明白10位数的时间戳是以 秒 为单位;13位数的时间戳是以 毫秒 为单位;19位数的时间戳是以 纳秒 为单位;golang中可以这样写:package mainimport ( "time" "fmt")func main() { fmt.Printf("时间戳(秒):%v;\n", time.Now().Unix()) fmt.P……

15.1 错误类型任何时候当你需要一个新的错误类型,都可以用 errors(必须先 import)包的 errors.New 函数接收合适的错误信息来创建,像下面这样:err := errors.New("math - square root of negative number") func Sqrt(f float64) (float64, error) { if f < 0 { ……

14.1 switch 语句switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... }switch { case condition1: ... case condition2: ... d……

13.1 字典(Map)map是一种元素对的无序集合,一组称为元素value,另一组为唯一键索引key。 未初始化map的值为nil。map 是引用类型,可以使用如下声明:var map1 map[keytype]valuetype([keytype] 和 valuetype 之间允许有空格,但是 Gofmt 移除了空格)在声明的时候不需要知道 map 的长度,map 是可以动态增长的。key 可……

12.1 切片(slice)切片(slice) 是对底层数组一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型。切片提供对该数组中编号的元素序列的访问。未初始化切片的值为nil。与数组一样,切片是可索引的并且具有长度。切片s的长度可以通过内置函数len() 获取;与数组不同,切片的长度可能在执行期间发生变化。元素可以通过整数索引0到len(s)-1来寻址。我们可以把切片看成是一个长度可变的数组。……